Tunniste ‘sosiaalinen media’

Guerilla-mainontaa Internetissä?

kuva: Lasse Iskanius

Tässä mielenkiintoinen guerilla-tyyppista nettimainontaa hyödyntävä kampanja. Kun käyttäjä tarkastelee suosittuja kansainvälisiä viihde- ja peliportaaleja saattaa törmätä tämänlaiseen ASCII-koodilla toteutettuun kuvaan, linkkiin ja salaiseen tunnussanaan.

ASCII

Jos tuonpuoleiseen sijoittuva fantasiapeli kolahtaa niin salaisia koodeja löytyy kuusi kappaletta. Kaikki koodit keräämällä käyttäjä palkitaan. Happy hunting. EA:n julkaisema Dante’s Inferno löytyy jo kaupoista. Kun kohderyhmänä ovat paljon pelaavat ja tietokoneella aikaa viettävät 20-30 vuotiaat miehet niin voisi sanoa että kiehtova ja hieno toteutus! Kirjoittamishetkellä peliaiheisilla keskustelualueilla ja blogeilla kuhistaan kampanjasta, joten kampanjan viraaliefekti on taattu. Internet-mainonta voi olla muutakin kuin perinteistä display-kampanjointia!

Kurkkaa lähdekoodi Gamespotista
Dante’s Inferno

Jaa kirjanmerkki
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 4.0/5 (1 vote cast)
 

Clay Shirky puhuu sosiaalisesta mediasta

kuva: Tommi Holmgren

Videoidut TED-puheet on suosittua sisältöä netissä. TED kävi Suomessakin lokakuussa itsenäisen tapahtuman muodossa. Tapahtuman idea on ytimekkäät puheevuorot, joissa jokainen puhuja kertoo itselleen tärkeästä asiasta, ajatuksesta tai ideasta.

Yksi useista loistavista puheevuoroista on Clay Shirkyn esitys siitä, miten sosiaalinen media (eli nykypäivän Internet) muuttaa mediakenttää. Etenkin alun kolmen ison muutoksen esittely on todella ytimekkäästi kerrottu. Suositeltavaa katseltavaa!

Jaa kirjanmerkki
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 2.0/5 (1 vote cast)
 

Sosiaalinen media ja sosiaalinen paine

kuva: Tommi Holmgren

Sosiaaliset mediat muuttavat monia yhteiskunnan rakenteita: sisällön tuotanto ja jakelu on mahdollista käytännössä kenelle tahansa, verkko mahdollistaa yksilön kanssakäymisen vaikuttajien ja organisaatioden kanssa (tai toisinpäin) sekä ennen kaikkea muuttaa tapaa, jolla ihmiset vuorovaikuttavat keskenään.

Sosiaaliset mediat mahdollistavat virtuaalisen sosiaalisen paineen.

Tästä ilmiöstä loistava esimerkki on suhteellisen uusi Moozement.com -palvelu, joka mainostaa itseään otsikolla “social training log“. Se siis perustuu linkkautumisiin kavereiden profiileihin, ja omien urheilusuoritusten jakamisen oman verkoston kesken. Palvelussa voi asettaa omat tavoitteet, seurata painon kehittymistä (toivottavasti alaspäin). Suorituksia voi vertailla kavereiden kesken, ja luonnollisesti kaikki on jaettavissa isomman ihmisjoukon haukankatseen alle Facebookiin ja vaikkapa Twitteriin. Ihanan ahdistavaa! Mutta onko virtuaalinen sosiaalinen paine yhtä vahva kuin “perinteinen”? Sitä on testattava.

Sosiaalinen paine ja mahdollinen lupauksesta luistamisen tuottama häpeä silmissäni vannon tätä kirjoittaessani vieväni ruhoni liikuntasuorituksiin loppuvuoden ajan vähintään kaksi kertaa viikossa ja vuoden vaihteen jälkeen kolme kertaa viikossa. Laskettakoon tämä myös uudenvuodenlupaukseksi, jota tarkennetaan humalapäissä ilotulitteiden räiskyessä. Liity Moozementtiin ja joukkoon jakamaan ahdistava yhteisön paine! Moozementissa on tätä varten ryhmä nimellä “Virtuaalinen sosiaalinen paine”.

Screen shot 2009-11-23 at 17.52.16

P.S. Screenshotin sisällöstä on huomautettava, että jatkossa en aio laskea “Garden workkia” urheiluksi…

Jaa kirjanmerkki
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)
 

Metropolia MarketingTalks 19.11.2009

kuva: Tommi Holmgren

Olimme Antti Katajaisen kanssa pitämässä Metropolian MarketingTalks seminaarisarjassa puheenvuoron opiskelijoille aiheesta kuinka sosiaalinen media kääntyy rahaksi kuluttajamarkkinoijan näkökulmasta. Auditorio oli täynnä ja esitys sai hyvän vastaanoton.

Jutun juoni oli neljä logiikka, jolla sosiaalinen media kääntyy voitoksi. Niiden hyödyntämisessä avainasemassa on kuitenkin sosiaalisen median ilmiöiden tunteminen syvemmin, jotta hyödyt saadaan realisoitua. Neljä pääkohtaamme olivat:

  1. Lisää myyntiä näkyvyyden ja kuluttajien (viraalien) suosittelujen kautta
  2. Tavoita osuvia ja intohimoisia kohderyhmiä kustannustehokkaammin
  3. Luo isompi vaikuttavuus käyttämällä kuluttajien luomaa sisältöä markkinoinnissa
  4. Paranna viestiä (tai vaikka tuotteita ja palveluita) ymmärtämällä kuluttajia paremmin

Slidet ovat ohessa, ja kerromme mielellämme henkilökohtaisesti lisää samoista aiheista!

Jaa kirjanmerkki
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)
 

Haaga-Helian Matka alkaa verkosta -seminaari

kuva: Tommi Holmgren

Puhuin keskiviikkona 21.10.2009 Haaga-Helian sosiaalista mediaa käsittelevässä seminaarissa mittaamisesta.

Sosiaalisen median hyötyjen osoittamiseksi mittaaminen on avainasemassa. Haastoin ajatuksen “sosiaalisen median mittaamisesta”, koska onnistumisen edellytyksenä on yrityskohtaisten toimintamallien tunnistaminen markkinoinnin tavoitteiden kautta. Sosiaalinen media -käsitteenä on niin laaja, että on pureuduttava sen taustalla oleviin keinoihin ja toimintalogiikoihin. Tällaisia ovat esimerkiksi suosittelut verkossa, blogit, viraalivideot ja edelleenlähetykset, keskustelupalstat, käyttäjien luoma muu sisältö yms.

Mittaamisen jäsentelin kolmen teeman ympärille: sisältöjen, relevanssin ja vaikutuksen mittaamiseen. Nämä kaikki ovat tekijöitä, jotka vaikuttavat paremman tuloksen (tai “konversion”) taustalla. Lisäksi kävin läpi muutamia ilmaisia ja maksullisia työkaluja, jotka aiheeseen liittyvät. Ohessa slidet (kuvat karsittuna) esityksestä. Vastaan mielelläni kaikkiin heränneisiin kysymyksiin.

Jaa kirjanmerkki
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)